Auto-Retrato 2.0

A tecnologia das graphic tablets associada a softwares de simulação de técnicas tradicionais, como o Corel Painter X, tornaram viável a realização de desenhos e pinturas a mão livre no computador. A seguir há uma descrição de como foi criado este auto-retrato e algumas considerações das vantagens e desvantages da pintura digital.

 

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Processo de criação
Etapa I

Para fazer esse auto-retrato, não utilizei nenhuma referência fotográfica. Posicionei um espelho ao lado do computador e fui tentando reproduzir minha imagem refletida.
A pintura digital segue os mesmos princípios da pintura tradicional ou "analógica". O mais simples desse princíos é o da sobreposição de camadas, no caso da pintura a óleo o "gordo sobre o magro" referindo-se a uma camada espessa se tinta sobre uma mais fina.
Na primeira etapa, assim como na pintura ou desenho normal, é feito um esboço a lápis esquemático, já demarcando os planos onde incidem as sombras e modelando a anatomia do rosto.

 

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Etapa II

Após chegar a um consenso sobre o esboço preliminar, em outra camada fiz o detalhamento do desenho a lápis. Este auto-retrato só conseguiu chegar a um desenho aceitável após o descarte total da primeira versão (por isso se chama 2.0)

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Etapa III

Comecei então a pintura do fundo e do tom geral da camiseta. Para a pintura do fundo escolhi o pincel "impasto oil" e logo percebei que seria inviável usá-lo. Esbarrei com a primeira limitação da pintura digital em relação à pintura tradicional: o hardware. Os pincéis de impasto do Corel Painter X, produzem um efeito de volume da pincelada que, é bastante realista, mas ocupa muita memória, principalmente em uma resolução um pouco mais alta (3543 x 4724 pixels).
Em uma pintura tradicional, a esta altura já estaria irremediávelmente começando a cobrir o desenho à lápis, no entanto, aqui separei o lápis em outras duas camadas, mantendo-o assim preservado.

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Etapa VI

Em outra camada, faço então as letras do cartaz ao fundo, (invertidas pois estou na frente de um espelho) termino em outra camada separada os detalhes da camiseta e faço o tom geral do rosto e cabelo. Não precisei aplicar uma "camada diluída" como faria numa tela, para preservar o desenho, pois posso colocá-lo por cima e tirá-lo quando for conveniente (como veremos mais à frente)

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Etapa V

Agora faço o tom geral das sombras do rosto e do pescoço. Já está pronta então a base para a pintura definitiva.

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Etapa VI

Nesse momento começo a "cobrir" o desenho a lápis com a 'tinta" e dar volume ao rosto. Esse é um momento crucial quando pode-se estragar definitivamente a pintura, quando se está pintando sobre uma tela de verdade. Na pintura real, você até pode usar terebintina para retirar o óleo e pintar novamente mas, se fizer isso muitas vezes, poderá comprometer ou até estragar a pintura e o desenho das camadas inferiores.
Confesso então que se fosse uma pintura normal, provavelmente teria excedido o limite físico de vezes que poderia apagar. Essa é talvez a maior vantagem desse tipo de pintura. Se você tiver o cuidado de separar a pintura em várias camadas (ou layers) pode-se errar e apagar indefinidamente, poupando assim a frustração de ter que descartar todo o trabalho anterior.

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Etapa VII - Final

O mais difícil já foi. Agora chegou o momento dos detalhes finais: brilho nos olhos, fios de cabelo, pequenos brilhos e sombras, principalmente na região do nariz, lábios e orelhas e pequenos ajustes em toda a tela. Momento também de assinar, claro!

Considerações finais: Até então, falei mais das vantagens da pintura digital, mas ela também tem consideráveis desvantagens.
A principal delas é a saída. Enquanto uma pintura normal é feita com em média de 15 a 30 cores diferentes a pintura digital, na melhor da hipóteses, está limitada ao velho CMYK (ciano, magenta, amarelo e preto). Uma opção para obter mais cores seriam os monitores. No entanto, estes estão limitados (acredito que por um bom tempo ainda) às baixas resoluções de no máximo 96 dpi.
A pintura digital é um bom recurso para ilustrações ou obras que se destinam a reprografia (como as histórias em quadrinhos) mas não possui o cheiro, a textura e o brilho da tinta. Ainda.